Konami
A 20 anni dall'uscita di 'Silent Hill', ode all'estetica del tubo catodico
I limiti tecnici dei cavi e degli schermi televisivi degli anni Novanta comportavano spesso una perdita di informazioni visive. Videogiochi come 'Silent Hill' hanno saputo sfruttare il problema a loro (inquietante) vantaggio.
Sono passati 20 anni da quando Psycho Mantis ci ha fottuti tutti
Sono passati due decenni dal primo 'Metal Gear Solid' e dal suo cattivo più meta — capace di leggere nella mente del protagonista e nella memory card del giocatore.
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