sparatutto
20 anni fa 'Half Life' ha cambiato per sempre le regole degli sparatutto
Nel 1998 la neonata Valve ha dimostrato al mondo che un altro tipo di sparatutto in soggettiva era possibile, non facendoti toccare un’arma per i primi dieci minuti di gioco.
'Wolfenstein II' dimostra che i nazisti negli USA sono sempre esistiti
Uno dei giochi più importanti dell'anno è fin troppo profetico.
Accoltellamenti ed esecuzioni a sangue freddo: dietro le quinte del videogioco più controverso del 2015
"Hatred" non è praticamente ancora uscito, ma è già riuscito a farsi odiare da tutti. Ho discusso della faccenda con Przemysław Szczepaniak, business developer di Destructive Creations.
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