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Tecnologia

Creare videogiochi in VR con Unreal Engine è troppo semplice

L'ultimo progetto della Epic Games in cui puoi spostare gli oggetti della realtà virtuale con la stessa facilità con cui sposti le icone sul desktop.
Rachel Pick
New York, US

Presto, gli sviluppatori saranno in grado di costruire giochi da dentro ambienti in realtà virtuale.

La Epic Games, casa del motore grafico Unreal Engine, ha recentemente annunciato di stare realizzando uno strumento che permetterà agli sviluppatori di entrare virtualmente nel mondo del gioco su cui stanno lavorando, mentre ci stanno lavorando—e questo video mostra perfettamente la portata incredibile del progetto.

Munito di headset per la VR e di due motion controller palmari, Mike Fricker della Epic Games sposta, trasforma e copia oggetti nel paesaggio di un gioco davanti ai nostri occhi. I motion controller sono visualizzati come due puntatori laser nel sistema in VR, così da permettere a chi sta lavorando di selezionare e modificare gli oggetti più facilmente. Fricker apre e usa anche il content browser del software di Unreal da dentro la realtà virtuale, aggiungendo oggetti all'ambiente con la stessa facilità con cui noi clicchiamo e trasciniamo file sul desktop. Il CEO della Epic Games, Tim Sweeney, che compare a sua volta nel video, fa un paragone tra lo strumento e la funzionalità di un iPad.

Questo software rivoluzionario, che può essere usato per costruire sia giochi in VR che non, potrebbe rendere più facile accedere al mondo del game design. "Specialmente per i creativi che non programmano," ha detto Sweeney. "È molto più facile modificare un gioco quando ti basta allungare una mano e muovere gli oggetti."

La Epic Games dovrebbe rilasciare qualche informazione in più su questo nuovo progetto alla Games Developer Conference che si terrà a marzo.