'Players' è la prima puntata di FFW3: Game Breakers
Immagine: Motherboard

FYI.

This story is over 5 years old.

Tecnologia

'Players' è la prima puntata di FFW3: Game Breakers

L'universo dei videogiochi è in piena evoluzione e nella prima puntata della nostra nuova serie abbiamo parlato con i pesi massimi italiani di questa industria

Dopo anni di fatiche, sembra che anche in Italia l'industria del videogioco stia per decollare: gli sviluppatori si moltiplicano, i giocatori sono sempre di più, le fiere di settore scoppiano e, infine, anche nicchie come quella degli eSport o dello streaming stanno prendendo piede.

Sembra proprio che questo sia l'anno d'oro per i videogiochi in Italia e qui su Motherboard abbiamo deciso di esplorarlo con FFW3: Game Breakers, la terza stagione di Fast Forward—la nostra serie video in collaborazione con Fastweb—in cui raccontiamo come internet, l'alta connettività, l'innovazione tecnologica e la spinta creativa stiano contribuendo alla crescita dell'industria dei videogiochi in Italia. Si tratta di 5 puntate in totale—una per ogni grande settore di questo mondo: dagli sviluppatori fino agli streamer, passando per gli eSport e gli youtuber.

Oggi vi presentiamo Players, la prima puntata di Game Breakers in cui abbiamo parlato con i pesi massimi italiani di questa industria per capire meglio come funziona. Siamo passati dall'Archivio Videoludico della Cineteca di Bologna per parlare con Andrea Dresseno, responsabile di un archivio che punta al raccoglimento e alla preservazione della cultura del videogioco; siamo stati ospitati da Fabio 'Kenobit' Bortolotti, storico divulgatore del mondo dei videogiochi in Italia e curatore, assieme ad Andrea Babich, della serie di retro-streaming Kenobisboch Productions.

Siamo poi passati da Web Stars Channel, punto di riferimento per il mondo degli youtuber in Italia, per parlare con Antonio Jodice, Head of Gaming and Movies e responsabile di alcuni dei più famosi youtuber italiani. Antonio Fucito, senior editor di Multiplayer.it, ci ha ospitato nella redazione del più grande magazine italiano sui videogiochi e infine Thalita Malagò, segretario generale di AESVI, l'Associazione Editori Software Videoludico Italiana, ci ha descritto con precisione le dimensioni del fenomeno dei videogiochi in Italia.

Questo è Game Breakers e nella prossima puntata approfondiremo l'ecosistema degli sviluppatori italiani di videogiochi.