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Per qualche ragione che ignoro, ma che mi rende incredibilmente felice, negli ultimi anni la scienza è diventata uno degli argomenti preferiti della cultura pop. Dopo aver conquistato il settore delle serie TV in più riprese—dalla scienza di confine, alla chimica illegale, alla fisica per sociopatici—la scienza e i suoi più celebri protagonisti storici sono diventati il tema di un progetto Kickstarter per una serie animata e ora, grazie a un team di game designer, anche di un videogioco di botte.Il game designer e artista Diego Sanches ha pubblicato sul proprio sito un'anteprima delle animazioni di Science Combat, il gioco in pixel art su cui sta lavorando ultimamente e che sarà presto giocabile sulla rivista online brasiliana Interessantissimo Magazine. Quello che vedete qui sotto, per esempio, è Darwin che fa la sua mossa speciale, l'evoluzione.Questo invece è Einstein che ti becca di spalle sfruttando la relatività e spostandosi troppo rapidamente da una parte all'altra del campo di gioco perché tu possa schivare i suoi colpi.Il gioco, che rientra nel genere senza troppe pretese degli arcade online—Street Fighters equivalenti da giocare su browser—segue anche il filone dei giochi di botte improbabili, dove a darsele di santa ragione non sono combattenti professionisti (come nei vecchi arcade), ma divinità, filosofi, personaggi della televisione italiana e ora anche scienziati. Che, non avendo alcun senso come guru delle arti marziali, permettono ai loro designer di spaziare con l'immaginazione e creare mosse e poteri originali ad hoc per loro. Tesla ha un cannone spara-elettricità, Pitagora tira i calci con un angolo di 45° perfetto e Marie Curie lancia palle radioattive.Stephen Hawking ovviamente può tirare fuori un buco nero a comando.Immagine viaIn attesa di vedere Science Combat comparire nella sezione newsgame di Interessantissimo Magazine, guardatevi tutti i personaggi e le loro mosse animate sul sito di Diego Sanches.
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