Eve Online
Il est impossible de gouverner dans le monde réel, mais pas dans un MMO
C'est en tout cas l'opinion de Laurence Lessig, qui a travaillé sur "Seed", le jeu qui permettra à des millions de joueurs de construire un système politique en partant de rien.
A nos frags disparus : du deuil dans les communautés de gamers
Forums transformés en livrets de condoléances, tombes modélisées dans le jeu, enterrements retransmis sur Twitch… pour les communautés en ligne, qui ne se rencontrent presque jamais IRL, le deuil se vit selon d’autres logiques.
Comment EVE Online est devenu le jeu le plus fou de tous les temps
Lancé en 2003, EVE Online a depuis dépassé le concept même de jeu vidéo, plongeant ses 500.000 joueurs dans un univers d'une incroyable complexité sociale et politique.
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