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Disney a une nouvelle méthode horrible pour créer des dents virtuelles

Apparemment, créer des dents virtuelles parfaites demande un genre d'instrument de torture du Moyen-Âge.
Comment Disney créé des dents virtuelles hyper-réalistes
Image : Disney 

Les graphismes des jeux vidéo et les effets spéciaux numériques des blockbusters ne cessent de gagner en réalisme. Cependant, créer ces images demande de plus en plus de travail et de temps. Les chercheurs de Disney le savent mieux que personne. Dans l'espoir de créer des dents virtuelles parfaites, ils ont ligoté leur malheureux cobaye sur une civière verticale et l'ont équipé d'un appareil digne d'un film d'horreur avant de le bombarder de flashes lumineux.

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« L'apparence de la dentition idéale dépend du contexte social et culturel du sujet, mais aussi de son âge car l'apparence de la dentition change au fil des ans » expliquent les chercheurs dans un papier scientifique intitulé Appearance Capture and Modeling of Human Teeth. « Nous proposons un système conçu pour capturer les propriétés optiques des dents humaines en direct de sorte qu'elles puissent être re-rendues sur ordinateurs de façon réaliste. »

Pour capturer la beauté des dents et de la cavité buccale à la fois, les chercheurs de Disney ont demandé à leur volontaire de rester immobile pendant qu'une batterie de 54 spots bombardaient sa face de flashes pendant 10 à 15 secondes, le temps qu'une caméra capture les moindres détails de sa bouche.

« Pour faciliter [le processus] nous avons utilisé une minerve, une sangle crânienne et un objet rigide dans lequel mordre, qui permet aussi de séparer les maxillaires supérieure et inférieure » explique l'article. « Pour réduire les occlusions, nous retenons les lèvres et les joues à l'aide d'un écarteur labial. »

Le rendu visuel de tout ce matériel — décrit dans un langage si clinique — semble tiré d'un nouveau Orange mécanique sur le thème de l'hygiène dentaire.

How Disney creates video game teeth

Image: Disney

Ensuite, les chercheurs ont passé leurs datas buccales toutes fraîches dans une série d'équations chargés d'aligner un modèle virtuel sur la véritable dentition du cobaye. Une fois ce processus accompli, le post-traitement et l'intégration des quenottes dans des films ou des jeux vidéo peut commencer.

Voilà, on en est là dans le game design. Après tout, Rockstar a bien animé les testicules des chevaux dans Red Dead Redemption 2.

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