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« Quand la réalité virtuelle est arrivée – je l'attendais depuis longtemps, je suis même allé essayer quelques prototypes dans les années 1990 – je savais exactement ce que je voulais faire : je voulais construire quelque chose que je pourrais rejoindre à la fin d'une journée stressante et qui serait mon propre sas de décompression. Je construisais ça pour moi-même – ça ne m'ai jamais venu à l'esprit de le présenter à d'autres personnes, mais lorsque je l'ai apporté à notre développeur local, Meetup, des gens étaient présents. Environ six mois plus tard je m'associais avec un artiste hollandais, Niki Smit, qui a bien fait avancer les choses. Désormais, le jeu est vraiment beau et agréable à jouer. Je commence à être en mesure de l'utiliser de manière thérapeutique pour la première fois, c'est génial. »« Je voulais construire mon propre sas de décompression. Je l'ai fait pour moi – ça ne m'était jamais venu à l'esprit de le présenter à d'autres personnes. »
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