La semaine dernière, on avait interviewé le mec qui porte des jeux Wii U sur PC grâce à un émulateur baptisé Cemu, et il nous avait expliqué comment il était parvenu à faire tourner The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur PC quelques jours à peine après sa sortie. Et désormais, grâce à une vidéo postée sur YouTube par YamGaming, on peut voir à quoi ressemble concrètement le fruit de ses efforts. Franchement, c'est magnifique, et l'inclusion d'un pack graphique en 4K grâce à Cemu marque clairement une nette progression par rapport aux consoles Nintendo, graphiquement inférieures.Comme on le voit dans la vidéo ci-dessous, il y a tout de même quelques limites, comme l'avait d'ailleurs reconnu bien volontiers "Exzap", à la tête du projet Cemu, lors de notre interview. Les détails sont à couper le souffle par rapport à la Switch, mais Link se promène péniblement à 15 FPS, ce qui donne un peu la nausée. Les bugs sont légion, y compris des textures manquantes, l'absence presque totale de l'herbe verdoyante de Breath of the Wild, et une certaine tendance à voir Link s'enfoncer dans le sol.Mais si l'on considère que le jeu est sorti la semaine dernière, ça reste un exploit incroyable. Et vu que l'équipe de Cemu est parvenue à faire tourner parfaitement Xenoblade Chronicles X sur PC même en 4K, c'est sans doute juste une question de mois avant que les joueurs PC puissent profiter du dernier Zelda dans toute sa splendeur - quoiqu'illégalement."Le but, c'est que chaque jeu finisse par tourner à 100%, assurait Exzap dans notre interview de la semaine dernière. Il est difficile de dire pour l'instant comment nous y parviendrons et combien de temps cela prendra. Mais en ce qui concerne Breath of the Wild et la suite de nos projets, je pense qu'on verra des améliorations à chacune de nos prochaines sorties. Ça été comme ça pour tous nos jeux jusqu'à maintenant."
Publicité