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300 Tage Schweiß & E-Mails: Die Geschichte hinter dem größten Indie-Stand der Gamescom
Auf über 1.000 Quadratmetern finden dieses Jahr Indie Games Platz auf der Gamescom. Dafür sorgt die Indie Arena. Dass diese beeindruckende Booth überhaupt existiert, ist keine Selbstverständlichkeit. Eine der Macherinnen erzählt, wie es dazu kam.
Diese mysteriösen Symbole sind in 19 Games aufgetaucht und niemand weiß, warum
Spieler versuchen seit Jahren, diese Nuss zu knacken. Dabei ist gar nicht mal hundertprozentig sicher, dass es eine Nuss gibt – eine Spurensuche.
'Atomic Butcher: Homo Metabolicus' ist das abartige Gesicht der heimischen Indie-Games
Zwei österreichische Entwickler kreuzen den Trash-Klassiker 'Toxic Avenger' mit einem 2D-Shooter—inklusive tonnenweise Troma, Beuschel & Fäkalhumor.
Ich habe Kanye erschossen in 'Shooting Stars'—dafür war ich an der frischen Luft
Das Shmup der österreichischen Entwickler Bloodirony ist konzentrierter Internethumor und das lustigste Mobil-Game seit langer Zeit.
Der Atem als Controller und Spiele ohne Ziel – die Zukunft des Videospiels liegt in der Indie-Game-Szene
Auf dem A MAZE Indie-Game-Festival hat Casper-Drummer Timur Salincakli beinahe außerkörperliche Erfahrungen gemacht.
Welchen Wert haben Videospiele, die keinen Spaß machen?
Wir brauchen Spiele, die sich trauen, unbequem zu sein, statt nur zu unterhalten.
Hochglanz-Grafik VS Retro-Look: Was du wirklich am liebsten spielst
Es herrschen Zeiten der Gaming-Schizophrenie. Lässt unsere Freizeitplanung wirklich nur noch Blockbuster-Titel zu oder sind wir einfach konservativ konditioniert darauf, Pixel zu lieben?
Im Pizzeria Anarchia-Game trifft '300' auf 'Lemmings'
Nach dem Räumungsfiasko bekommt die Pizzeria Anarchia ein dazu passendes Videospiel. Wir haben mit den Machern gesprochen.
Was zum Teufel sind "echte" Indie-Games?
Die Antwort auf diese Frage ist einfach: Es ist echt scheißegal. Hokokum, Invisible Parties, Counter Spy,Gods Will Be Watching und Hatoful Boyfriend sind alle verdammt schräg.