Valerian erzählt aber nur eine von vielen Geschichten, die vor dem Hintergrund einer futuristischen Stadt spielen. Wir haben Bücher, Comics und Filme durchforstet, in denen Städte ebenfalls eine besondere Stellung einnehmen – oder sich einfach sofort in dein Gedächtnis einbrennen – und dabei die schrägsten Städte, urbanen Räume und deren Repräsentationen aus Pop- und Weltkultur zusammengetragen.Ein Arbeiteraufstand in einer riesigen Massenszene, ein erstes Augenzwinkern in Richtung Künstlicher Intelligenz und mysteriöse okkulte Symbolik sind nur ein paar der später Genre-definierenden Momente.
Metropolis (1927)
So wie der Turm zu Babel im Alten Testament ist auch Metropoli s eine Stadt, die vom Größenwahn ihres Herrschers gezeichnet ist. Auch die Dimensionen der damaligen Vorstellungskraft, was eine Stadt und was ein Film überhaupt sein können, wurden gesprengt. Ein Arbeiteraufstand in einer riesigen Massenszene, ein erstes Augenzwinkern in Richtung Künstlicher Intelligenz und mysteriöse okkulte Symbolik sind nur ein paar der später Genre-definierenden Momente, die sich in Metropolis finden. Die Roboterfrau Hel und der "Neue Turm Babel" inspirieren noch heute viele Autoren und Filmemacher im Sci-Fi-Genre. Metropolis zeigt eine Zukunft, in der Magie und Technologie nebeneinander existieren. Und es ist eine ziemlich gruselige Zukunft.Metropolis zeigt eine Zukunft, in der Magie und Technologie nebeneinander existieren. Und es ist eine ziemlich gruselige Zukunft.
Paris im 20. Jahrhundert (1863)
Krieg und Nachrichten sind obsolet. Man mampft synthetisches Essen, das aus Kohle hergestellt wird, und streunt durch Buchläden, die nur noch technologische Publikationen führen.
Blade Runner (1982)
The Jetsons (1962)
Im Jahre 2062, hoch oben in aufeinander gestapelten Googie-Gebäuden, leben die Jetsons in ihrem Skypad. Die Technik und das Stadtbild richtet sich rein nach dem animierbaren Unterhaltungswert – die Serie hatte sogar eingespielte Lacher wie eine Sitcom. Der Realismus eines Raumschiff- oder Fernseher-Designs war den Zeichnern natürlich scheißegal. Hauptsache, ein Ding sieht lustig aus, wenn es "Fiep" macht und davonfliegt. Die Physik und Logik der Laufbänder, die in jede Ecke dieser Stadt und Räume führen, müssen wir also nicht genauer hinterfragen.Hauptsache, ein Ding sieht lustig aus, wenn es "Fiep" macht und davonfliegt.
Playtime (1967)
M. Hulot und eine Gruppe von amerikanischen Touristen kämpfen sich durch verschiedene Punkte der Stadt, vorbei an vielspurigem Straßenwahnsinn und Raumarchitektur voll mit gnadenlos geraden Linien. Technologischer Fortschritt wird als anti-human, steril und unsympathisch dargestellt, vor allem, wenn er notwendiges Übel ist.Technologischer Fortschritt wird als anti-human, steril und unsympathisch dargestellt, vor allem, wenn er notwendiges Übel ist.
Transmetropolitan (1997)
Technologie ist in dieser skurrilen Stadt omnipräsent, teils auch in den Körpern der Bevölkerung verbaut. Drogen und Pharmaka wurden perfektioniert und sind in rauen Mengen verfügbar. Werbung wird im Schlaf eingespielt und Trans-Alien-Demonstrationen von rigoroser Polizeigewalt niedergeschlagen. Ellis' Comic-Reihe und ihre Stadt sind nicht nur ein politischer Kommentar auf Zukunftsszenarien, sondern auch auf Polizeistaaten – vor allem, wenn Spider Aussagen trifft wie: "That's what I hate most about this city – lies are news and the truth is obsolete!"Die Straße ist voll von Freaks mit Piercings, Mutationen und Symbolen einer fiktiven Popkultur.
Die Welt in 100 Jahren (1910)
Ein Mensch, der 100 Jahre in einer Schlafkammer überwintert und pneumatischen Röhren, die über die ganze Erdkugel führen – wie in Futurama.
Ghost In The Shell (1989)
Mitte des 21. Jahrhunderts entwickelt sich eine Künstliche Intelligenz über das Internet und greift verschiedene, verfeindete Sektoren des enormen asiatischen Stadtstaats an. Eine Polizeieinheit und ihr Chief, die einen Roboterkörper hat, stellen sich bei ihren Ermittlungen ebenso "normalen" Müllmännern in japanischen Hinterhöfen wie auch High Tech-"Panzerspinnen" in abgelegenen Betonruinen. Technologie und Menschlichkeit fusionieren in diesem Film, was teilweise urbane Horrorszenarien erschafft, aber auch die fantastisch-utopische Idee der Singularität. Vielleicht können wir auch bald mit bloßen Gedanken den Fernseher einschalten. Bitte!Technologie und Menschlichkeit fusionieren in diesem Film, was teilweise urbane Horrorszenarien erschafft, aber auch die fantastisch-utopische Idee der Singularität.