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Por que 'Action Henk' é o único videogame que quero jogar agora

A ideia é simples e fera: corrida de obstáculos com uns bonequinhos de brinquedo, tipo um ‘Sonic’ com ‘Toy Story’ piratão.

Se você me derrubar no chão, encostar seu nariz no meu, com baba escorrendo da boca e sangue nos olhos, e exigir saber qual meu videogame favorito de 2016 até agora, vou ter que ser honesto, acho. Quer dizer, não faça isso, né, por favor. Não curto muito ser aterrorizado. Mas, hipoteticamente, se eu estivesse nessa posição, minha resposta não seria XCOM 2, Oxenfree, Firewatch ou The Witness. Seria Action Henk.

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Trabalho da pequena equipe da RageSquid, Action Henk tem uma proposta deliciosamente simples. Você controla um personagem bonequinho feito para o jogo — o titular inicial é o Action Henk, mas depois você destrava outras opções — e corre da esquerda para a direita, competindo numa corrida de obstáculos construída com blocos de madeira, skates e rampas de plástico estilo Hot Wheels. Fora correr, você tem dois controles: pular e escorregar. Impulso é o nome do jogo — ganhe velocidade e se lance numa parede, quicando de uma superfície vertical para outra; deslize de bunda numa rampa para saltar um vão, sua velocidade aumentando com resultados flamejantes. Imagine um clone de Sonic baseado num elenco de brinquedos piratas do Toy Story, mas com ênfase em competição local e liderança no placar online — conseguir um tempo entre os dez melhores de qualquer pista é muito legal.

"Só depois que lançamos a versão Early Access [em 2015] fomos comparados com o jogo do Sonic, ou Unirally", me disse o "maestro de tecnologia" da RageSquid, Lex Decrauw. "Naquele ponto, dissemos para nós mesmos: 'Ei, eles estão certos. Você joga o game meio como Sonic mesmo'. Mas as principais inspirações foram Trials, Super Meat Boy e TrackMania."

Com os controles fáceis de entender e pistas difíceis de dominar — que vão ficando mais complicadas conforme você avança no jogo, destravando novos conjuntos de loops e rampas com as medalhas dos prêmios (bronze, prata, ouro e arco-íris) das primeiras corridas — Action Henk é atraente para jogadores de qualquer experiência e idade. Meu filho, de cinco anos, acha o jogo hilário — mesmo quando não completa a fase num tempo respeitável, ele simplesmente fica rindo vendo o Henk deslizar por uma rampa de costas e sair voando sem controle no final, caindo no chão do quarto, que é lava. (Quê? Você nunca brincou de "o chão é lava" quando era moleque, deixando seus pais putos por pular do sofá para a mesa de centro e chutar um vaso no processo?)

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"Ficamos muito felizes que o jogo não estaja preso a um público-alvo", disse Lex. "Quando começamos o desenvolvimento, não tínhamos nenhuma audiência em mente. Queríamos fazer algo que a gente quisesse jogar. Outra exigência que colocamos é que o jogo tinha que ser divertido de assistir quando não fosse sua vez. Isso resultou num cenário vibrante e colorido com muitas coisas para reparar."

Os cenários do jogo são mesmo incríveis. O jogo começa no quarto de um garoto, com as paredes cobertas de pôsteres de filmes de ação dos anos 80 e 90, dinossauros de plástico e foguetes espaciais por todo lado. Caia da pista e o carpete vira lava derretida. (Mas não se preocupe — para recomeçar qualquer pista é só apertar B, e você pode treinar uma seção particular se teletransportando para os checkpoints com X.) Mais tarde, o mesmo quarto se transforma numa boate, numa casa mal assombrada e depois o jogo vai para fora da casa. Henk vai à praia, escorregando de bunda na crista da onda — mas se cai, ele é engolido por algum predador das profundezas. (Novamente, não precisa entrar pânico — ele sempre reaparece, pronto para dizer "GO!")

Action Henk já é divertido na experiência solo, em que o objetivo é atingir a liderança do placar global enquanto ganha medalhas para abrir fases bônus — onde você pode destravar novas roupas — e acrescenta bonequinhos à sua coleção de personagens jogáveis. "Todos os brinquedos que colocamos no jogo eram brinquedos que tínhamos quando criança", me disse Lex, apesar de eu nunca ter visto um bonequinho de banqueiro quando era moleque. Mas o jogo é ainda melhor como experiência competitiva, jogado com humanos de verdade tentando cruzar a chegada na sua frente.

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'Action Henk', o trailer da versão multiplayer. O jogo faz muito mais sentido em movimento.

"É muito mais divertido jogar localmente, e eu adorei acrescentar isso à (versão já disponível) para PC quando lançamos as versões para console. O jogo realmente gera essa competitividade nos jogadores: Você precisa bater o tempo daquele cara, não importa quantas vezes tenha que jogar. Isso funciona ainda melhor se você coloca quatro pessoas no mesmo sofá na frente da TV. É muito mais legal vencer seus amigos quando você pode esfregar isso na cara deles pessoalmente."

Ainda tenho um punhado de pistas para destravar, mas sempre que me vejo com 15 minutos livres em casa, vou pro Action Henk. Uma corrida pode durar 30 segundos, então cinco minutos no jogo te permitem melhorar bastante, aprendendo a pular na hora certa, usar o gancho — para poder balançar das superfícies acima — e diminuir seu tempo no ar. Cada milissegundo que você melhora no seu tempo pessoal é uma vitória, e conseguir uma medalha de ouro quando completa um conjunto de pistas é muito satisfatório. Ainda melhor: ver outros jogadores, pessoas que você conhece na vida real, abaixo de você no placar. Desculpe, Sean. Parece que sou mais rápido que você.

A competitividade natural que Action Henk desperta nos jogadores, sua arte incrível e objetivos fáceis de entender devem gerar muitos vídeos online — espero ver o pessoal mais jovem da internet se juntando em volta de uma tela para gargalhar com a incapacidade de fazer um homem de plástico gordo voar como um pássaro, para diversão dos outros. "Temos visto muitos YouTubers testarem o jogo e gostarem", disse Lex, "e acho que devemos isso a como o jogo é fácil de entender e jogar". E mesmo que o jogo esteja na segunda posição na votação mais recente do PlayStation Plus, perdendo para Broforce, o que significa que ele não está imediatamente disponível como título "grátis" através do serviço de assinatura, isso não diminui a confiança dos desenvolvedores em sua criação. A RageSquid está otimista com o futuro.

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"Estamos numa boa posição agora", conclui Lex. "Estamos fazendo alguns frilas nesses últimos meses, enquanto nos preparamos para lançar outro jogo. Provavelmente não será Action Henk 2, mas vamos manter todo mundo informado quando tivermos algo para mostrar. Vai sair um novo jogo da RageSquid."

Mas por enquanto, não preciso de outro jogo da RageSquid. Olha, quase não preciso de nenhum outro jogo. O apelo vai diminuir nos próximos meses, claro, quando outras distrações surgirem. Mas hoje, Action Henk é imbatível. Como Rocket League quando o jogo saiu ano passado, só quero jogar ele. Então, se você me deixar levantar, sacudir a poeira, pedir desculpas e sair da minha casa, vou voltar pro meu videogame.

Action Henk está disponível para PC, e chega para Xbox One (versão testada) no dia 4 de março e para PlayStation 4 em 8 de março. Mais informações no site oficial do jogo.

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Tradução: Marina Schnoor

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