FYI.

This story is over 5 years old.

Tech

Dit strand is niet echt

De nieuwe visualisaties met de Unreal Engine 4 zijn haast niet meer van de realiteit te onderscheiden.

De grafische computerkunstenaar Koola heeft onlangs een aantal adembenemende visuals van landschappen gemaakt, door middel van de populaire video game development tool Unreal Engine 4.

Zo zien we realistische winterse bosgebieden, zanderige stranden en onherbergzame vulkaanlandschappen. Het is bijna onmogelijk om deze beelden te onderscheiden van foto's.

Een compilatie van afbeeldingen en een korte demovideo laat zien wat er vandaag de dag allemaal mogelijk is met de Unreal 4 Engine. Dezelfde engine werd eerder al gebruikt voor spellen als Gears of War en Mass Effect.

Maar het zijn niet alleen landschappen. Het Youtube-kanaal van Kool laat ook zien hoe de Unreal Engine 4 driedimensionale objecten en binnenomgevingen kan visualiseren. Allemaal net zo realistisch als de landschappen.

Voor gamers is dit ontzettend mooi nieuws, omdat de Unreal Engine 4 door iedereen gebruikt kan worden en daarom kan worden ingezet bij de nieuwe generatie games. Dit wil echter niet zeggen dat Gears of War 4 er net zo goed uit zal zien. Wanneer je AI en bewegingen toevoegt aan een spel zal de complexiteit toenemen en grafische kwaliteit iets afnemen.

In de toekomst zal de hardware ongetwijfeld in staat zijn om games zo'n hoge grafische kwaliteit af te spelen, maar geniet tot die tijd nog maar even van deze prachtige beelden.